Multi-Plattform Publishing und die Feinheiten der großen Social Networks

Wir werden oft gefragt was eine OVP ist und wie bitraten-adaptives Multi-Plattform Publishing technisch funktioniert. Es ist wider Erwarten leichter zu beantworten als gedacht, was nicht bedeutet, dass dieses Thema kein sehr komplexes ist und eine über mehrere Jahre entwickelte und ausgefeilte Software dazu notwendig ist. Einige Elemente sind aber relative leicht erklärt.

Die komplexen Teile sind üblicherweise Player Entwicklung und die Sicherstellung maximaler Geräte-Kompatibilität, sowie Kompatibillität mit den vielen verschiedenen Browser und Betriebssystemen in Kombination mit tausend-verschiedenen Desktop, mobile- und OTT-Geräte. Es ist fast unmöglich, jedes Medien-File und jeden linearen- und event-live-stream sofort kompatibel zu machen mit den vielen verschiedenen Geräten/Browser/OS Versionen und Kombinationen - aber jede professionelle und solide OVP wird die höchste Kompatibilität mit den aktuellsten Geräten, Browser und Betriebssystemen anstreben.

Was hingegen am leichtesten erklärt ist, ist die Verantwortung der OVP wenn es darum geht, Live Streams und Event-Meta-Daten weiterzuleiten. Betrachtet man das Publising zu sozialen Netzwerken wie Facebook und YouTube etwas näher, ist die Aufgabe einer OVP eigentlich sehr simpel wenn es um Live Streams geht: Weiterleitung des Live Streams an das soziale Netzwerk über die API des sozialen Netzwerks, gemeinsam mit den vorhandenen Meta-Daten des Live Events, erstellt durch den Publisher im Event Manager des jeweiligen LIVE Channels. Nicht jedes soziale Netzwerk stellt eine API zur Verfügung, die die Anforderungen einer OVP erfüllt. Die API von Facebook und YouTube erfüllen diese Anforderungen und wurden über die letzten Jahre stark verbessert. Das Publishing von Live Streams auf Facebook und YouTube via einer OVP war vor kurzem noch gar nicht möglich. Es ist ein noch relativ junges Feature. Daher überrascht es wenig, dass sich gewisse Dinge sehr rasch ändern, und ändern müssen - nicht nur was die AGB's und Policies der sozialen Netzwerke betrifft, sondern auch deren API's. Lightcast.com ist immer am neuesten Stand für seine Kunden. Das ist unser Job.

Unser Job ist, den Live Stream, gemeinsam mit den vorhandenen Meta-Daten (eingetragen vom Publisher selbst via dem Backend der OVP - in unserem Fall via der Lightcast Media Cloud), an die Plattformen weiterzuleiten. Und hier endet unser Job. Relativ simpel erklärt in dem komplexen Universum einer Multi-Plattform OVP.

Anders ausgedrückt: der Live Stream ist dem CDN des jeweiligen sozialen Netzwerks, sowie der Software, den User Interfaces, Web und mobile Applikationen, Kompatibilitäten, Player, Angestellten, Policies und Entscheidungen unterworfen. Es ist sehr wichtig zu verstehen dass die Plattformen, an denen die Streams geschickt werden - egal ob VOD oder LIVE, ihre eigenen Player, ihre eigene Software und eigenen Ressourcen verwenden, um die Streams und Medien anzuzeigen und abspielbar zu machen.

Wenn es um die Verbreitung von Medien-Content auf sozialen Netzwerken, ist der Job einer OVP relativ einfach erklärt: Weiterleitung der Medien und Live Streams, gemeinsam mit den hochgeladenen Meta-Daten, via der API des sozialen Netzwerks. Dies passiert tausend Mal am Tag, jedoch ist das Ergebnis auf den verschiedenen Plattformen sehr unterschiedlich. Das ist nichts schlechtes. Im Gegenteil, es ist das Recht der Plattform, die Streams so anzuzeigen und abzuspielen wie sie das für gut halten. Wir sind alle nur User - auch der Publisher und die OVP.


Andreas Kisslinger, CEO